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《Control》Gamedude游戏基试玩采访 战斗特别浸入感强

2019-8-8 14:59:28发表 | 来源:本站原创 | 作者:月光

  8月2日-5日,第十七届ChinaJoy在上海新国际博览中心举行,来自国内外的众多游戏厂商参展了展会。北欧著名游戏厂商Remedy开发的《Control》也应505Games邀请来到了国内,给媒体提供了试玩和采访。

  8月4日,Gamedude游戏基有幸收到了505 GAMES的邀请,亲自试玩了《Control》的最新版本,并与Remedy社区经理Vida进行了游戏的一些交流。

  在试玩的剧情中,玩家需要操作游戏女主角Jesse Faden去解决电厂的危机,游戏整体上非常逼真,能够带给玩家极强的浸入感,画面风格基本上延续了《量子破碎》的观感,光影效果比较强,细节部分非常真实。

  游戏中武器具有关键的象征意义,拿到了任务武器,表示Jesse接下了局长一职,开启游戏里重掌控制的任务。武器像枪一般但是又不需要子弹,等待一段时间补充满能量即可继续射击,在第三章中暂时只有两种形态,一种手枪模式,适合中远距离战斗,一种是霰弹枪模式,适合近战搏击。同时,游戏主角Jesse还可以学习各种超能力,在试玩中的超能力,Jesse可以操控附近的物体直接砸向敌人,空桶、货架、灭火器、液化罐都可以操控,威力巨大。

  伴随着游戏进程的发展,Jesse还可以解锁更多的超能力,攻击方式将越来越丰富,当然敌人的难度也会愈来愈强。

  在试玩结束后,我们和Remedy社区经理Vida进行了沟通交流,聊了聊一些玩家和我们关注的问题。

  Q:《Control》将于8月27日发售,Remedy对游戏的销量有什么预期?

  A:对于《Control》的销量预期真的没有想太多,当然我们希望《Control》能够大卖,卖的越多越好,这样Remedy才能有更多资金为玩家去创作更多更好的游戏。505Games是全球发行商,在市场宣发方面也给足全力支持,让我们能专注的创作游戏。

  Q:《Control》的游戏角色是一位女性,创作团队是如何构思的?

  A:市面上大部分游戏角色是男性,做一款女性角色的游戏其实也是很正常的。Remedy之前和Jesse的主演Courtney Hope在《量子破碎》里合作过,合作的非常愉快,十分希望能够在一起继续合作。《Control》中的角色Jesse基本上是为Courtney Hope量身打造的,希望能够取得成功。

  Q:《Control》的战斗系统中,包括武器可以变形,丰富的超能力,是出于一种怎样的考虑呢?

  A:《Control》有武器系统,武器可以变形,再加上丰富的超能力技能,让会游戏的操作系统非常丰富,玩家拥有足够高的自由度和探索空间,这也正是Remedy想要的,给予玩家丰富的玩法和自由度,以及全新的游戏体验。

  Q:《只狼 影逝二度》、《全面战争:三国》等游戏在中国取得了很好的销量,Remedy未来是否会推出中国元素的游戏?

  A:这个目前来说还是非常困难的,Remedy是一家芬兰工作室,虽然《Control》的故事背景发生在纽约,但是依然有着芬兰本土文化的气息。做中国元素游戏的话,是需要对中国文化深入的理解,目前Remedy工作室还没有来自中国的员工,只有中国之外的其他亚洲国家员工。未来如果时机足够成熟的话,肯定会推出这样的游戏的,不过需要很长时间的积累。同时,我们选择了505 GAMES就是希望能够在中国市场能够长期的发展经营下去,中国有很多Remedy游戏的粉丝,505 GAMES能帮助我们将游戏更好的本地化,并帮我们将游戏介绍给更多的中国玩家,这也是我们在这方面迈出的第一步。。

  Q:Remedy工作室用了整整三年时间来研究新技术、新游戏框架、新方向制作这款游戏,现在《Control》达到大家当初追求的水平了吗?

  A:这个可以说是肯定的,完全达到了预期,我们对于游戏的技术、框架、效果非常满意,游戏丰富的主线和支线任务,对玩家的自由度,希望能够赢得全球玩家的喜欢。

  《Control》将于8月27日全平台上线,祝愿游戏能够大卖,希望Remedy工作室能够制作出更多的精品游戏。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:月光】

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